攻防箭是一种起源于美国的弓箭对抗运动,形式类似于真人CS,但攻防箭运动更具打击感和真实感,同时结合了弓箭运动之美。
行者拓展是国内攻防箭的首批引进机构,配备全套安全护具,并将其整合到拓展课程之中。可为主要位于江浙沪的团队提供团队建设服务。
很多主管表示现在流行的拓展项目,大多都太偏重娱乐性,而偏离了拓展训练发明的初衷。
的确,现在的拓展项目中存在着许多娱乐性因素,比如攻防箭(团队弓箭对抗游戏)和纳斯卡巨画(团队作画),都带有明显的娱乐因素,整个团建过程基本是轻松愉快的。就拿攻防箭这个项目来说,团队被分成两组,使用弓和安全箭矢相互射击,在很多主管看来纯粹是一场游戏。
对这些主管来说什么才是真正的拓展?他们会回答你:军训、天梯、信任背摔……等等。的确,这些项目看起来目的性更强,尤其是军训,天生就是为了“团队训练”而生的。
然而军训这类拓展形式真的更好吗?其实不见得。强大的执行力是表层训练经年累月积累而成的。就像军人的训练,都会从长时间的踢正步、站军姿开始,这些就是所谓表层训练,而成为真正的军人之后,无论走到哪里都能迈出漂亮的步伐,这就是表层训练形成强大执行力的体现。
而拓展训练是短期行为,所以军训这类项目并不能起到很好的效果。在很多时候,这类训练是被员工在内心深处排斥的,甚至会“得罪”员工而适得其反。正是由于这类原因,整个拓展行业在几年内快速转型,很多创新型和游戏型拓展流行开来。
新兴的拓展项目更注重高级意识,比如团队默契、荣誉感、信任感、创造力,通过营造特定的氛围让团队自行发现新的工作模式,并潜移默化地影响工作状态。同时,又能让员工在此过程中真正地放松下来找到乐趣,不对拓展项目产生逆反心理。
攻防箭(Archery Tag)就是这类项目之一。参与团队被分成若干小组进行弓箭对抗,既能体验到弓箭这一新鲜事物,又能在激情的对抗运动中进行团队合作。
在攻防箭拓展活动中,需要根据团队状况讨论战略,并快速形成战术,包括但不限于:成员的站位,对关键目标的保护,弹药的管理,堡垒的建设等。在此基础上,团队又有一个最高目标,即击败对手夺得桂冠。
这实际模拟了企业完成项目的过程,项目团队可能无法变更团队的成员,只能获取有限的资源,同时又要应对竞争对手和复杂多变的环境……这就需要团队快速整合,并制定战略,决定战术,以促成项目的成功。
如今,扁平管理、创新团队、目标导向等理念被越来越多的企业接纳,放眼望去早已不再是那个资本和劳动力多多益善的市场。这导致了人力市场的变化,也必然导致管理方法的提升。新兴拓展项目就是此般市场变化的产物,不失为值得尝试的企业活化剂。